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El sistema de lucha sera por turnos pero con movimientos y respectando los rangos de los ataques.
Cada lucha puede ser de estos tipos, estas son oficiales y por lo tanto pueden subir de niveles, las que no son oficiales no subiran niveles pero no significa que no puedan ser usadas.
Oficiales:
-1 vs 1 Ganador sube 2 nv Perdedor 1 nv
-2 vs 2 Ganadores suben 2 nv Perdedores 1 nv
-5 vs 5 Ganadores suben 3 nv Perdedores 1 nv
-4 Todos contra todos Ganador sube 4 nv segundo 3 nv Tercero 2 nv Cuarto 1 nv
-8 Todos contra todos Ganador sube 5 nv Segundos 3 nv Tercero y Cuarto 2 nv los demas 1 nv.
En los torneos los combates no subiran niveles.
Rangos de ataques:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
X |
X |
X |
X |
X |
X |
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X |
X |
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0 |
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X |
X |
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X |
X |
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X |
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M
X |
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X |
X |
X |
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X |
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0 |
X |
X |
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X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
X |
Z
En este rango te afecta a ti el ataque
Algunos ataques (sobretodo curativos) afectan a una persona solo, pero que este en el rango del ataque. |
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