Entre parentesi significa el costo de PM y la letra el rango
Las tecnicas de los melee:
Doble ataque: 50 daño (25A)
Triple ataque: 75 daño (35A)
Flash: Retrocedes 1 casilla y dejas en ceguera al enemigo 3 turnos (55A)
Fugaz: Puedes moverte 1 casilla mas cada turno (100X)
Temblor: 250 daño Geo, Confusion si te sale 3 al enemigo (450M)
Atraccion: El rival obligatoriamente ha de estar delante tuyo 7 turnos (120X)
Abaco: Tus ataques normales haran 10 de daño mas consecutivamente hasta que dejes de hacer un ataque normal (65X)
Plumas espejado: Otorga estado espejo 3 turnos (100X)
Golpe rapido: 150 (80C)
Animo: +10 atk y +10 def acumulable 5 veces, afecta a los aliados tambien (80M)
Furia de la tierra: Inmobil 5 turnos (120M) |