Nv1 - Nv10 Ataques Daño 20 Rango A
Nv10 - Nv30 Ataques Daño 35 Rango B
Nv30 - Nv50 Ataques Daño 50 Rango B
Nv50 - Nv100 Ataques Daño 60 Rango B
Nv100 o mas Ataques Daño 80 Rango B
-Salto: Daño 60, Desaparece un turno del campo (no puede ser atacado y no puede atacar) y ataca a un enemigo (25M)
-Alma de Dragon: 20% de cada ataque o tecnica se convierte en vida para ti, 5 turnos (40X)
-Espiritu: Inmune a Paro Confusion Congelacion y Sueño 5 turnos, te produce estado Bravura 10 turnos (60X)
-Electrolisis: Daño Electro 80 + DAN (80B)
-Largo alcance: Ataques y tecnicas rango B pasan a ser rango C (100X)
-Alas de egul: Estado Ligero y Prisa 5 turnos (120X)
-Salto+: Daño 150. Desaparece un turno del campo (no puede ser atacado y no puede atacar) y ataca a un enemigo (125M)
-Fortaleza: +30 defensa, acumulable 3 veces (130X)
-Tridente cegador: Dañoaqua 130 + Ceguera 5 turnos (135B)
-Baile confuso: Daño 140 + Confusion 5 turnos (150M)
-Caida Sagrada: DañoSacro 200 (165B)
-Afilar: +30 ataque, acumulable 4 veces (165X)
-Clavar en el suelo: Inmovil 7 turnos (180B)
-Alma de Dragon+: 50% de cada ataque o tecnica se vuelve vida para ti (210X)
-Proteccion termotemporal: Inmune a daño piro, hielo, aqua y electro, 3 turnos (220X)
-Contrapartida: DañoSomba 200 + Virus y Veneno 5 turnos, te produce estado revitalia 10 turnos (250B)
-Salto++: Daño 330, efecto identico a Salto y Salto+ (250M)
-Drenaje++: Drena 400 vida (400A)
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-Lanzas terrestres: DañoGeo 800 (500M)
-Ultradrenaje: Drena 600 vida (600A)
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